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明天要上架了,感谢大家一直以来的追读投票打赏支持!
接下来,则是大家最喜闻乐见的加更环节了。
第一,上架当天20更4万字,这个承诺说到做到。
第二,当初开书的时候,我的目标是500首订就算大成功。所以以500首订为基础,每多100订,加更4000字。
第三,每月每100张月票,同样加更4000字(双倍月票活动时另算)。
第四,均订每涨100,加更4000字,达成3000均精品时,加更2万字。
所以求首订,求月票啊啊啊啊啊!求订阅啊啊啊啊!
一般上架后基本都是4000字的大章了,所以明天是4000字的大章10连更,加更的章节也一样。
......上架当天将自己绑在椅子上更新,这真不是在说笑。
我的码字速度不快,基本是一章2000字磨蹭一两小时。并且我还带有严重的强迫症,对于自己不满意的剧情总是喜欢删删改改,有时候直接一两万字砍掉重写——正是因为这样,为数不多的存稿也被消耗光了(悲)。
而我之所以对于上三江如此执着,是因为它对于我实在是太重要了。
坚持了几年,总算能证明自己有所成长,能写出被大家喜欢的作品。
我不是全职,工作生活一直都很忙,日常只能维持4000字的渣更(但我感觉加更规则会把我直接干成日8000甚至日万......)
不过这规则还是有必要的,能给我这条懒狗很多动力。
大家也不用担心更新少,平日有空的时候我也会主动多加更(不需要任何条件)。
目前为止,第一卷算是结束,第二卷的大纲已经梳理好了。我对于它的完成度和内容还算是满意的。
永夜区算是第二卷的前奏,这一卷的剧情将会很精彩,信息量也非常足,世界观也会随之渐渐展开。
主角所在的大洲将会渐渐揭开面纱,各种2级区域以及所在的怪物文明都会登场,并且还会有出海篇章。
......以上重点结束,接下来就是啰里啰唆的心里话环节了。
1.开书以来的心路历程
这一个月感觉就跟梦一样。
这书发书前几天总计不到10个收藏,当时我就在想“哎呀完蛋了,又扑了。”
几万字的时候书评区一个评论也没有,更是让我心里发慌,压根不敢去看数据。
然后一轮试水下来,编辑跟我说这书有可能上三江。
当时的我压根不敢信,因为市场上流行的都是末日列车文,移动城市文真的很少很少。
其实在开书之初,我本来想找些移动城市文看看它们是怎么写的,以便为这本书确定好世界观和架设。
然而滑稽的是,现在市场上压根没有移动城市文。过去也只有两本太监了的,压根无法提供参考。
这也就意味着我自己得摸着石头过河了,移动城市的类型和等级体系、移动城市的发展经营,移动城市之间的战争.......这些全都没有参考,只能靠我自己去想象构建。
这是一本领主种田题材的移动城市文。
本身领主种田文就慢热,字数多了才有人看。
再加上这书前三四十章都是安稳发育情节,没有困境,没有麻烦,没有棘手的对手,这很难吸引追读。
所以我发书前期是非常不乐观的。
不怕大家笑话,我对于这本书的要求真的很低很低。
预想是前期成绩冷淡,靠10万字智能推凑些人气,慢慢凑到20万字100均上架,这样就够了。
然而它远比我想象中要争气太多了。
一轮跳三轮,冲到游戏榜第一,一路杀到总榜前10,再到三江。
真的很圆满了。
感谢大家一直以来的追读投票支持,这本书才得以走到现在。
感谢我的编辑,谢谢他愿意给我这个老扑街一次又一次机会。
这本书第一次内投时,他就觉得这本书非常好,一次性就给我过了(但我其实自信严重不足,将初稿三章反复改了很多遍)。
之后的时间里,他每天不厌其烦的给我报追读,鼓励我。
他事实上远比我更加相信这本书。
他也是一名对新人很好的编辑,每个新人的稿件他都会给出自己的意见。
不过也正是因为如此,他的邮箱被塞满了,每天都得熬夜审稿(悲)。
2.创作初衷
灵感主要来自于《掠食城市》这部电影。
我记得我当时是看的电影解说,在看到移动城市从屏幕上出现时,眼睛不由得一亮。
末世背景下,人类在野外搭乘着移动的城市,不停迁徙、求生、战斗。
移动城市是如何运作。
大家是如何建设城市。
移动城市上的阶级制度、居民生活如何。
两座移动城市战斗时是什么景象。
这些光是想起来就很让人期待。
带着这样的想法,我非常期待地看了下去。
然后我就傻眼了。
整部电影通篇都在讲女主和机器人(或许是机械丧尸?反正我记不清了)那没完没了的破壁事情,再参杂一些可有可无的回忆和糟糕的感情戏————说真的,大家想看的是移动城市的世界观和发展生存,以及精彩刺激的移动城市大战!
明明有这么精彩的世界观,观众本身也带着极大的期待,偏偏非得这样拍。
只能说扑了活该。
然而前两个月,我突然就想到了这件事,于是决定试着写本移动城市题材的小说。
3.该书的等级制度和主题
从一开始,我就想着给移动城市设置一个简单明了的等级制度。
如果是那种物品等级几百级,我是真的想不过来。
而且到后期物品数值也很容易崩掉。
比如说前期打造起来消耗1个铁矿的1级矿镐,到后期就是打造消耗动辄几百万、几千万乃至几亿规模的超究极毁天灭地级的999级矿镐。
“与其这样,倒不如设置一个简单明了的等级体系,把每一个等级的内容全都详细写好。”
本着这样的想法,我遂设置成了这样。
事实上,本书不像物品升级文,更像是收集养成文。
领主们根据自己的规划,收集对应类型的武器装备、城市配件,打造强化自己的城市,并与其他移动城市展开交锋。
倒不用担心情报文写不长的问题。
本书主题是“移动城市”,主要内容是探索世界、建设养成、战斗和经营。
情报系统并非主题,而是一个有意思的金手指。
能给读者带来期待感的并非只有物品升级,收集养成也能让人期待。
探索新区域、建设发展移动城市、城市内部管理、挖掘旧世界的事迹、与外界的交互、与敌方移动城市的博弈和城战、怪物文明、区域级别的大事件......是靠这些来充实内容。
4.内容
在我的想法里,每一级主角都是有自己的规划。
比如1级时,主角的移动城市很弱小,生存是主题。他需要不停迁徙求生,躲避强大的敌人,想方设法搜集资源,慢慢成长。
而在2级时,实力得到提升的主角会去完善自己的城市内政,逐渐改善居民生活,训练成体系的人才,建立起自己的城市联盟,对抗怪物文明和掠食城市联盟。
到了3级乃以上时,主角会去想办法控制一些低等级区域,开采资源培养势力。而他能够探索更多危险的区域,揭开更多的秘密,面临着的是更加强大的敌人,双方之间的激烈博弈和高烈度战争。
等到了更高级别时,主角已经能够左右一些区域的局势,甚至是掌控某个大洲。这时候他站得越高,视角也越宽阔,看事情也越长远。比如是否要下场武力干涉某个大洲的局势,是否要谋划和某个高等级城市联盟开战,是否要对抗一位归来的废土神明.......
差不多就是这样了。
5.一些小小的内容预告
第一,一座宛若移动大陆的移动城市,内部装载着航母作战集群、能形成钢铁洪流的坦克作战集群、数量成百上千、成行时遮天蔽日的战斗机集群。再加上高达、核弹发射井、卫星武器......它的火力强大到足以瞬间毁灭一个国家、甚至能左右一个大洲的局势。即便它岿然不动,所有人因它而胆战心惊,惶惶不可终日。而当它下场时,整个世界都将为之沸腾。
第二,越来越多新奇的区域,强大且特殊的高级怪物文明。
第三,移动城市凭借强大的工程能力,修建巨型水坝,修建环大洲铁路、运河,开辟横亘大洲的大江大河,在一个区域里修建起一个现代化国家。
第四,人类方和怪物方的大洲级战争,天空中成群结队的飞行编队,陆地上钢铁洪流的碰撞。
第五,怪物方的世界级组织。
第六,世界级别的天灾和大事件。
6.一些开书时的趣事和设定增添删改
第一,这书最开始书名是《我有一座掠食城市》,因为那部电影名字就叫《掠食城市》,但为了通俗易懂方便读者理解,后来改成了《我有一座移动城市》。但是在发书时,作助提示这个书名已经存在没法再起。
当时好一阵头疼,然而就想到了《移动城市种田指南》这个书名,遂起了。事实上这个书名要比之前的好太多了。
第二,这些日子里,我一直尝试在弄“哥布林移动城市”、“丧尸移动城市”、“2级移动城市”的概念图,然而AI跑出来的图实在是太抽象了,所以就没整。如果大家能做出来的话,也可以发到评论区里。
第三,废除掉了“移动城市集群重炮轰杀修仙者”的设定和内容。原计划是在某卷出现一个远古修仙时代沉寂、现在复苏归来的人类修仙者文明,和现在废土上的人类文明产生剧烈冲突,然后就是科技武器与修仙力量的剧烈碰撞。
但考虑到修仙体系的战力和现代武器的战力实在是难以找到平衡点,修仙的丹药典籍和移动城市的等级体系冲突实在是过于严重,并且会极大的削弱大家对于废土求生的代入感,所以就废除掉了。
第四,废除掉了“移动城市星际漫游”的设定。之前有考虑过主角移动城市飞出星球,直接在外太空漫游冒险的设定。内容是探索海洋星球、挖掘宇宙古文明遗迹、大战宇宙异兽、星球大战......
但仔细一想,移动城市在外太空航行好像有些抽象了,也确实不好写,遂废除。
但我对于星海漫游还是很感兴趣的,以后如果设定内容能做好的话,会出一卷“星海篇”的番外。
第五,废土上的怪物设定以及怪物文明。该设定其实是在写书时无意间想到的。主要是觉得废土上的怪物如果和NPC一样机械麻木,确实是没啥意思。
于是就有了现在如此硬核的怪物设定。怪物们会开车开飞机开战舰,还会驾驶移动城市甚至还懂机动规避。
最后.......
再次求明天上架时大家的首订和月票支持!!!!!!这真的很重要啊啊啊啊!!!!!